FC2ブログ

琉くんの遠吠え

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
--.--.-- 
大変今更な感じがしますけど・・・
ソウルキャリバーⅥ発売決定!!

個人的には嬉しいんだか、悲しいんだか・・・
複雑な感情でございます。

もちろん発売されたらやると思うけど。
PS4買うところから始めなきゃいけないし・・・
アケコンもほしいし・・・

そもそもそんなにやりこむほど熱があるのか
やりこまないなら高い買い物じゃん、ね?

ニンテンドースイッチをスプラトゥーン2のために
家族分の台数買ってるのは内緒ww

まぁ、コミュニケーションツールとしてのゲームっていう位置づけでほしいとは思う。
ソウルキャリバー関連での繋がりは少なくはないし、長いから。



動画見る限りでソフィーティアと御剣がいるし、めっちゃ若いよね!!
いよいよ時空を超えてきたストーリー展開なんだろうか・・・

巷のキャリバー界隈は参戦キャラが気になってるようすで盛り上がってるね。
キャリバー勢って自キャラ愛が強いイメージあるし。
ボクは吉光いてもいなくてもいいかな。手を動かしてて楽しいキャラで
見た目がゴツくなければよい。

そんなこんなで、過剰に反応はせずに待ちますよ。
もう発売は決まってるわけだしね♪

攻略記事はその時の熱量によるのであしからず。

おわり
2017.12.08 
スプラトゥーン購入から2ヶ月
なんとかウデマエSまで到達!

そっからA+降格も味わいつつも
またS復帰(´-ω-`)

この先、ポイントの増え方が小さくなるので、なんかやる気なくなってきた…

ウデマエ上がってきても野良だとどうしてもマッチングの悪意を避けては通れず…
S+目指す気は無くなった。

自身のスキルアップは感じるものの、楽しみや達成感は日に日に薄くなってる気がします。

プレイ時間はだいたい一日2時間として
毎日やってるわけではないので、100時間程度でしょうか。
まぁまぁ、真剣にやったし勉強もしたと思います。

ウデマエSはそんな程度です(´-ω-`)

備忘録として
ここまでにやってきたこと

■AIM向上
ナワバリで動く相手に当てる意識でプレイ。塗りとキルを両立できる立回りを心がけてやるのが良かったかな。
あとは試し撃ち。
動き回りながらバルーンに当てる。回り込みやジャンプ撃ちをするなど。

■ルール事の要点
ガチホコ
ルートはマップごとに予習する。
難所と進んだポイントがどれくらいなのかも予習しとく(さんぽ必須)

ガチヤグラ
ルート予習。
難所とポイント数の予習。
ヤグラに限っては敵のブラスター系の生存数確認は最重要!!
ブラスター系を自由にさせないことが大事です!!

ガチエリア
敵侵入ルートの予習。
パッドを見て侵入を小まめに確認。
あとはしっかり塗れ!!そして、生きろ!

侵入ルートを如何に潰すか。
あと奪取するときの裏取りも必要なので、個のスキルがあると尚良。

ステージによっては個人プレイで試合を引っ張れるのがエリアかなぁ。

あとは全ルールで必須なのが
敵味方の数の認識ね。

これを意識しないで凸してもあかんし、引きすぎてもあかん。

少しずつ意識することを増やして、実力つけるとウデマエは上がるよ。

■個人的な意見
エリアはステージ毎にブキ選んだ方が吉!
ヤグラはゾンビノヴァ安定。
ホコは味方の動きに注目しろ。ってか、味方に左右されまくるから気を付けろ…!

全体的に96はゆとりブキだ。
ウデマエ上げたいならオススメ!
ただ実力は差ほど向上しない。

わかば大好き♪
遠投ボンバーマンが正義!でスペ増バリアマンが救世主だ!

これでアナタもウデマエSだ!

ふぅ…おしまい(´-ω-`)
2016.02.22 
A-からAになりました\(^o^)/
意外とはやく抜けれましたね。

B帯がやっぱりカオス(´-ω-`)

A-から一度B+落ちたときは焦ったけど、サクッと勝ち進んだので、その勢いでA-も抜けました!

最近の自分の成長としては、壁を使えるようになってきたこと。戦略的な面は経験数が増えてきたことで蓄積されてきたかな。

壁に潜むと結構みんな見過ごすよね。自分も壁への意識は低いけど…
なのでセミ戦術を取り入れたら、かなり結果出たよ!ヒラメ、ネギトロあたりは重要ですね!あとはアロワナかな。

あとはね、手元のマップを見て戦況判断が向上したかな。

最近のハマりブキはカーボンローラー!
バシャとクイボをうまく使い分けて、一気に攻め立てるのがヤバい!

ローラーは苦手意識あったけど、カローラで変わったよ。

次に96ガロン
これは言わずもがな最強の一角だよね。
無印も凸もルール、ステージと気分で変えてけばいい。ホント面白いほど敵が溶ける( 〃▽〃)
シールドの使い方はまだ修行しなきゃだ。

そんなところかな。
ここまでやって思うのはガチより、ナワバリの方が勝率悪いかも。。。
ナワバリが実は難しいんだよね。みんなフリーダムだから(笑)

んじゃ、またね~
2016.02.01 
かなり放置してましたね…
どうもこんばんは!ボクです♪

キャリバーめっきりやらなくなったし、セイヴァーも鉄拳もやらなくなったし・・・つまりゲームしてなかったんだよね。

でも久々にゲーム熱出てます!
WiiUでスプラトゥーン買ったから!!!

イカイカしてていいですよね(*´ω`*)
シオカラーズかわいいです♪蛍ちゃぁん( 〃▽〃)

こういうゲームはド素人なので、どうなることかと思ってましたが、購入から1ヶ月経ち、やっと中の上くらいのウデマエまできましたよ。

見た目のポップさに反して、やってることエグいゲームです(´-ω-`)精神衛生的にもかなり厳しいしね…

さてさて、ド素人のボクがウデマエA-になるまでやってきたことを備忘録的に書いておきます。何かの役に立てば。

・ブキ
とりあえず、強ブキ使えよ!
ボクはワカバ、スシコラ、52ガロン
時々96って感じでした。

・AIM力
とにかく練習。ちなみボクはジャイロ派。
ボクはナワバリをやりこむことでAIM力を鍛えてますね。
あとサブの狙いも要練習!
スプボム、キューバンが狙った位置に飛ばせるかはかなり役立ちます!

・立ち回り
ここ一番重要!
たぶん最初はとにかく猪突猛進になりがち…これはダメですね。
ステージとルールにあわせての自分の立ち回りを考えなきゃなりません。なので、散歩が重要です!!ホコの最短ルート、ヤグラのルートや射程の把握など。独学できるのは散歩しかない。
ルールごとの攻略は別の機会に。

あとは、状況把握。手元を見ることと、仲間の動きを見ます。これを意識するとB帯は抜けられるかな。

まずはこんなかんじで
また書きます。
2016.01.18 
キャリ2同窓会行ってきました!

気合い入れて12時過ぎに津田沼エース着いたんだけど、すでにキャリ2停止状態…チーン

仕方なくセイヴァー弄ったりして時間を潰す。

そんなこんなで、2時間強が過ぎた頃
店長さんがセッティングしてくれて、なんとか1台復活!

そこからゆるーく対戦開始。

まずはアモンさんのヴォルドにジラックでひき殺される( TДT)ジラックの横判定をすごく上手く使ってくるんだよね。接触事故ですよ。強かったなぁ。

吉光の使い方ぜんぜん思い出せなくて、シャンファ使い始めたら覚醒!

みんなに動きがSC3AEだよ(笑)って笑われましたが、絶好調でしたヽ(・∀・)ノ
シャンファはプレイヤーを腐らせる…

また吉光にしてたら、合掌の強さを思い出す。露払いダメ絶対…横移動に当たらないのとリーチ短い。卍ソウが上段スカしてくれなくてキレそうになること数回・・・日向砲は美味しかった。

久々に会う人ばかりだった
っと思ったけど、ちょいちょいトラタワとかであってる気もするなぁとかw

おろろんさんに「りゅうくんが普通のおじさんになっちゃった。こんなのりゅうくんじゃない!」って言われたのはなんかゾワゾワした( 〃▽〃)
でも、そのあとカエルさんに変身したら、普通に接してくれた気がする。

まぁ、残念なことはあったけど、楽しかったよ♪

ごぶさんお疲れ様&ご苦労様!

おしまい
2014.06.22 
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。